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Rodeur pacifiste

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1 Rodeur pacifiste le Lun 17 Déc - 12:17

foofight

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Esprit bavard
Esprit bavard
Attention, un pacifiste Rodeur s'est glissé dans l'équipe de Henchmans.
Il refuse d'attaquer et se laisse frapper sans répondre...

Ne l'embauchez pas, si le bugg est simple je corrigerais, sinon je le supprime de la liste.


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2 Re: Rodeur pacifiste le Mar 18 Déc - 11:40

foofight

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Esprit bavard
Esprit bavard
uh uh uh, problème trés intéressant, je vais chercher.


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3 Re: Rodeur pacifiste le Mar 18 Déc - 11:45

saelanvern

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Esprit bavard
Esprit bavard
Faudra que tu me remonte tes dernières modifs car j'ai une version de travail en cours.


_________________


test
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4 Re: Rodeur pacifiste le Mar 18 Déc - 12:19

foofight

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Esprit bavard
Esprit bavard
Pour l'instant je suis dans le tracage des évenements, pas encore de modifications.
Je pense modifier uniquement les includes de ohs.


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5 Re: Rodeur pacifiste le Mer 19 Déc - 12:25

foofight

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Esprit bavard
Esprit bavard
uhm uhm... je pense avoir trouvé. Je découvre la gestion de l'IA des henchmans. Un conseil prenez un tappeur !


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6 Re: Rodeur pacifiste le Jeu 20 Déc - 1:25

foofight

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Esprit bavard
Esprit bavard
Trouvé !! C'est les dons 'Tir Rapide' et 'Tir a bout portant'.
En Combat il essaye d'utiliser ses dons de combat mais équipé de l'épee, l'utilisation des dons échoues et lui fait perdre les attaques.

De plus il alterne avec des sorts car son coef de Magie est trop élevé.

Voilà je vais réfléchir à corriger proprement la chose, mais celà ressemble bien a un bugg d'origine du système. J'ai noté par exemple qu'il lance 'Morsure Magique', ce qui n'est pas utile car les henchmans n'ont pas de familer.


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7 Re: Rodeur pacifiste le Ven 21 Déc - 2:25

foofight

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Esprit bavard
Esprit bavard
la correction est faite en 17_01

J'ai corrigé 3 dons, si y'en a d'autres ca sera plus facile a corriger maintenant que j'ai coimrpis Wink


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